最近欧洲的一些魔兽战队纷纷解散或改名,这引发了大家关于魔兽争霸战队是否走到末路的讨论。这是一篇MYM官网的相关文章。
以过去几年的经验来说,魔兽争霸已经过了他的黄金岁月,不仅仅是sky,选手都成了明星,赛事奖金也越来越来可观,观众群也越来越庞大,甚至中国人都会说“喔,这人真多”,粉丝的热情,让MYM、SK这样的战队热情高涨,同样让Grubby,Moon,Lyn这样的选手在新赛季都在不断超越自己。不过问题在于:这些赞助商们是愿意赞助一个超级巨星,而他能够有能力赢得联赛的丰厚报酬,还是愿意赞助一支由一般选手组成的战队,而他们很少有机会站在领奖台上——而且他们这个队伍赢得比赛,奖金分完,留给老板的也就所剩无几了。赢得战队联赛胜利,不是为了钱,而只是获得点名誉。
回答这个问题前,我们先回顾下历史(有点像哥伦布,不同的就是我们是在这些文章的波涛中… …可能我们看不到周围有任何大陆的迹象。)
让我们从中国开始,一个称游戏是毒品的国家,不过倒没有在他们年轻一代产生什么影响。一个北京的朋友几天前告诉我:“魔兽在这里很平民化,我可以跟你打赌,我办公室午餐时间,至少有20个人在玩魔兽”
即时战略游戏的困境
在中国的一段小旅途,让我们走出亚洲,看看欧洲,那里现在有两个很大的问题:第一,相比较FPS(第一人称射击游戏)坚实的群众基础,即时战略游戏群体很小。像CS这样的游戏有更多的粉丝去关注——要知道,这些粉丝就是偶像输了为之伤神,当他们赢的时候就扯掉bras冲上舞台的人群。可能这会吸引很多色狼去偷看女生的内衣裤,不过这不是粉丝喜欢这款游戏的真正原因。背后的关键在于,越来越多的玩家很乐意去购买偶像的装备去提高自己的水平。如果没有FPS游戏,SteelSeries或者Razer这样公司能到今天这个地步,继而他们能够砸更多钱在电子竞技上吗?

在我们继续讨论之前——回到Bras的问题上来,没有什么影像资料可以证明有这样的事情发生,这只是一个大胆的假设,妇女保护组织的成员,如果你们想毙了我,我会甘愿做你的人质,你就是我的恐怖分子,不过千万别在意。回到主题,我不是说即使战略游戏对这些赞助商没吸引力,如果你能吸引足够多的观众,举个例子,在Steam上有100 000人在玩CS 1.6,而同时BN上只有40 000人在对战,你是赞助商,你会赞助哪款游戏?
魔兽争霸3的现状
有人喜欢玩枪,有人喜欢当英雄,让我们回到魔兽争霸3:是的,现在是2008年,魔兽争霸3有了点变化。欧洲的赛事在哪儿?年轻一代的天才们在哪儿?BN和Garna那爆满的房间在哪儿?那些买装备的玩家在哪儿?虽然不是所有一切都变得很糟糕,但是事实上,如果你拿今年和去年的BN玩家人数作对比,你会发觉人少了。魔兽争霸3占的篇幅少了,被采访的选手少了,与之相关的新闻亦少了。像Rotterdam,以及最近的ToD,开始意识到网络电台解说是个新路子,即能赚钱,又能很好的运用他们的游戏经验。

